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系列。得益于完全自主開發(fā)的3D游戲引擎,公司嘗試開發(fā)基于這一引擎的其它游戲。在1999年,該公司正式更名為Epic Games,總部由原先馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。2006年,Epic Games公布了基于Xbox 360游戲平臺(tái)的暢銷作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》開發(fā)進(jìn)度信息。在2007年8月20日,Epic Games收購了位于波蘭的游戲開發(fā)商People Can Fly,成為其第一大股東。Epic Games公司核心成員包括前述的首席程序師Tim Sweeney和游戲策劃師Cliff Bleszinski(英語:Cliff Bleszinski),還有2003年任命的公司藝術(shù)總監(jiān)Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里總部的頂級(jí)程序員Laurent Delayen。2012年,Cliff Bleszinski從Epic Games離職。<img aria-describedby="caption-attachment-5461" decoding="async" class="size-full wp-image-5461" data-src="https://img.zhanlian.net/wp-content/uploads/2022/07/epic-topic.jpg" src="https://www.zhanlian.net/wp-content/themes/onenav/images/t.png" alt="Epic Games" alt="" width="900" height="501" />Epic 游戲平臺(tái)每周以及節(jié)假日、活動(dòng)日都會(huì)推出限時(shí)免費(fèi)游戲。